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标注击球

标注是对击球帧的人工核对。即便有了自动检测,人工确认仍是系统精度的天花板 —— 因此这个界面是常设功能,而非临时手段。

  1. 在主界面点击 素材
  2. 找到显示 待标注 的素材卡片
  3. 点击 标注击球帧

只有未确认且未排除的击球会进入队列,并按击球帧排序。回到一组标注了一半的素材时,会从剩余工作处继续。

标题栏显示进度:标注 · 第 3 / 47 个

横屏,分为左右两栏。

  • 当前所选帧的大图预览
  • 下方显示帧号与精确时间;若您已偏离原始候选帧,还会显示琥珀色偏移量(如 +3
  • 以候选帧为中心、覆盖 ±8 帧的 17 张缩略图帧条

帧条边框提示您所处的位置:

边框含义
蓝色粗边框当前选中帧
琥珀色检测器给出的原始候选帧
白色细边框其余帧

点击缩略图即可选中。 箭头按钮每次将窗口移动 8 帧。

落点在哪里? 标题下,是按真实场地布局的场地图。羽毛球单打为 2 行 × 3 列:前场左前场中前场右后场左后场中后场右

点击一次即可选中,选中格变为蓝色。

按钮效果
确认(绿色)保存帧与区域,标记为人工确认,并前进到下一个。未选择区域前不可用
跳过(灰色)保持未确认状态并前进。下次仍会出现
排除(红色)永久排除该击球。记录保留,但不再进入任何测试
上一个(标题栏)返回上一个击球

三个操作都会自动前进 —— 没有单独的「下一个」按钮。

进入状态后目标为每个击球 5 秒

应用会为您计时,并在结束时报告中位数 —— 绿色提示如 「每个击球中位数:4.2 秒」。若中位数超过 8 秒则转为红色,并附加:「中位数超过 8 秒 —— 需要改进的是标注界面,不是您。」

这个归因是正确的。若标注过程缓慢,请将其作为界面问题反馈。

确认时,contact_time_ms 会依据帧号与真实帧率重新计算,而非采信外部传入值,因此帧与时间永远不会相互矛盾。检测来源被改写为 manual,置信度为 1.0