运行测试
- 素材页对应素材显示绿色 就绪
- iPad 电量充足、横屏、已拔除数据线、亮度正常
- 您清楚本次使用的是哪一组素材,并会记录下来
- 运动员已完成熟悉性测试 —— 见测试流程规范
在主界面点击 开始测试。设置页显示:
- 项目 —— 只读
- 试次 —— 可用击球数量
- 试次数量选项:20、40、60
凡是需要留档的测试,请选择 60。更短的测试经常无法收敛,最终得不到任何阈值。
点击 开始测试。构建试次序列期间按钮显示 准备中…。
若出现 「暂无已标注的击球。请先导入素材并完成标注。」,说明没有符合条件的击球 —— 请导入素材,或确认您没有把全部击球都排除掉。
向运动员说明
Section titled “向运动员说明”请照此宣读,每次保持一致:
「你会看到一段对手击球的画面。屏幕会在他击到球之前变黑。请点击你认为球会去的位置。
一定要猜。 猜测永远好过不作答 —— 超时按错误计。一有判断就立刻点击,不要犹豫权衡。
这个测试本来就应该让人觉得很难。即使发挥良好,你也会有大约五分之一是错的。那是测试在正常工作,不是你失败了。」
最后一点很重要。阶梯法会主动把运动员推向约 79% 的正确率。不了解这一点的运动员会把自己的错误率解读为失败,从而在测试中途改变策略 —— 而这恰恰是导致测试无法收敛的原因。
把 iPad 交给运动员。测试立即开始 —— 没有倒计时。
每个试次包含四个阶段:
- 注视 —— + 十字与 注视 字样,持续 500 ms,将视线引向中央
- 播放 —— 片段播放,随后在击球前屏幕变黑
- 响应 —— 区域网格在遮蔽瞬间激活,运动员点击一个区域
- 反馈 —— 正确(绿)、错误(红)或 太慢(琥珀),并显示正确区域,持续 800 ms
运动员可以看到试次计数与进度条。他们看不到当前的遮蔽提前量或阶梯法状态 —— 显示这些会改变他们的应答方式。
测试过程中请勿指导。
点击顶栏的 结束测试。确认提示为 「放弃本次测试?已记录的试次会保留,但不会报告阈值。」